诶,你这个问题问的真是老有含量了,鄙人作为资深主流动漫迷和你分享一下吧。差在哪里?从两个方面来说吧,一是其作为本身,二是它的商业价值(这与它的推广力是密切相关的)
第一点,动漫本身。
像向楼主这样的漫迷们,从原本的不太喜欢,到接触过一些后,对于动漫审美也有自己的认识,那些画质优劣、剧情内涵、创意、专业塑造……在心中都有了一二三四的等级划分了,一部好的动漫本身必然会具备这些的,就那主流动漫给你举个例吧。火影忍者,最早胜在创意上,独一无二闻所未闻,并且剧情上励志激昂,在取得稳定市场后,其画风以及画质都得到了绝对稳固,有专业团队,主流平台,走在中央,步向正规,一发不可收拾(岸本是著作,到中后期,他的决定权更多的是剧情如何发展;而动画的制作,“naruto”的运营,这些就是团队的事了,是公司的形式了)。看看火影现在的情况,游戏,玩具,服装,食物,广告平台等等,这些在日本专业的营销模式下稳健地大笔大笔地挣钱,每周更新的一集主线动漫与动画,季度发行的剧场版,这些稳定的“输出”无需任何额外的刺激已经是人气大作了。再看看一些别的主流动漫,就说最近的连载有戏份的,海贼王,死神,妖精的尾巴,银魂……这些动漫在画质上已经超越了上一代主流们(柯南、七龙珠、宠物小精灵、机器猫、叮当猫、……)【请注意这里主流的概念,以前的主流成为了经典,即便是它的商业价值仍然存在,但并不意味这它的主流地位还在,这是由动漫行业的发展决定的】,而且这是不可逆转的(技术原因)。剧情绝不雷同,在日本雷同可不是像在中国说说你抄袭什么的,背后的事可就多了。画风上,一定有自己与众不同的一点,【举例说明,火影是标准主流,酷,精致;海贼王是夸张,阳光型搞笑;死神是酷,武士道风格;柯南,经典2维,深入人心;妖精的尾巴,炫与柔和;银魂,教师版变革型】没错,这些都是在画风上绝对坚持自己的,这点好比较也容易发现吧,给你两个方法来比较,1,比较《犬夜叉》和《通灵王》2,比较《圣斗士》各版本说完画质画风神马的,再说剧情内涵问题,动漫主流体还是青少年,成年人有,但是还远远不及日本本土市场那样全民化。故年轻人喜欢看什么,什么就是主流,年轻人喜欢什么?探险,奋斗目标,游戏幻想情节,装酷(你会发现的,相信我,绝大多数的日本动漫都爱搞这招,装酷)火影和海贼获胜的最主要原因,寡人个人认为剧情因素占主要。都是男一号追逐梦想的故事,绝对不放弃的故事,火影的男一号从小屁孩成长成为了一名懂大义的可以依靠的男子汉;海贼的男一号从一无所有到好友成群,始终坚信自己的目标,就是当海贼王,任何事都无能影响的坚持。(这两部的画风是不一样的哦)火影的大主线隐约见底了,而海贼王,我去,后劲十足啊,海贼已经局部性地超过了火影,而全面超越是否会实现?我也很期待。一部戏必须的几个角色,用灌篮高手说:男一号,带动主线;男一号的对手,吸引人气;女一号,制造话题;男一号的老师,朋友,敌人甲乙丙,这些都是额外看点了。《机器猫》《火影》《通灵王》《灌篮高手》很多,都是这样的)【偏离主流的当然就是,少女,儿童套餐,血的代言,Q版套餐,变身套餐,H禁果等】剧情上就是主题励志,冒险刺激,而人物结构却是有模式可循的。第一大点,主要就是画面感和剧情问题,我想关于动漫本身,一般漫迷不会因为喜欢上了作者然后才喜欢上作品吧,所以不多少了。第二代点,商业价值。
这点,说的可多了。但是考虑到楼主探寻的问题,思考一下,再好的动漫,作者,出版方,运营方,代理方,没钱谁干?怎么才有钱?有人气,能登大雅之堂。这两点足够了,在日本的动漫产业链上,只要你满足这两点,没什么搞不定。就像美国的电影产业一样,再小的作家也能给你顶上天。好吧,满足了之后呢?就是在中国市场上,喜欢得篇幅越来越多,非主流的,只能成为宅男宅女们满足生理心理神马的特殊需求了。而这些,在中国永远无法被抬着走,就像大家看见个中性人就要骂同性恋一样。动漫有了稳定的盈利模式并渠道稳定后,媒体只会到处传载,可就不是你想喜欢什么的问题了,而是大家都在喜欢什么,而你又能喜欢什么,这便是动漫在商业化输出的直接结果了。就像,你在意大利买衣服,不要以为自己喜欢什么衣服是自己买的,那是设计师们上个季度就做大家都在选的一款。这样说,我想,不仅是楼主,很多看帖的人也能醒悟这个原因了。ps反叛的鲁鲁修,钢炼,高达,fate,银魂,这些,都是有实力成为主流的,刚才说了,剧情局限或者是完结过早。但这些都是蛮好看的,值得看的。希望楼主笑纳,把分给齐之余给顶一下,也希望观看帖的童鞋们能有所交流。