【公司简介】 成立时间: 2013年 业务范围: 电影、电视剧、网剧营销 代表案例: 《权力的 游戏 》《翻译官》《九州天空城》《如果蜗牛有爱情》《美好生活》《使徒行者2》《柒个我》《全职高手》《魔道祖师》 奇幻 娱乐 是国内最早一批做剧宣的公司之一,创始人 吴佳霖 营销专业出身,曾供职于 DMG、寰亚 等知名电影公司,集丰富的理论和实践经验于一身。 DMG不仅是家影视公司,还是一家“4A级”的广告公司,公司的独特基因让他积累了影视和营销融合的火花;他在寰亚担任策划总监时,参与了剧本、制作、宣发等一系列环节,将市场结构融汇于心。这两份工作经历,既让他具备了影视行业产业体系的宏观视角,也练就了他的微观实操能力,在后来的创业过程中,这些经验显得弥足珍贵。 机缘巧合之中,他开启了“奇幻之旅”。团队初建,便拿下了 《探灵档案》 和 《暗黑者》 第一季的营销案。 奇幻 娱乐 之所以能从竞争者中脱颖而出,靠的不是单纯的发稿和炒话题,这在吴佳霖看来不是营销。他们更注重两件事:一是创新跨界,在过去的经验和现在市场的基础上,挖掘和项目契合的新方式并加以升级;二是打动共鸣,如何在目标人群中精准的打开心智,也是奇幻一直追求的。 由这两个项目开始,奇幻 娱乐 逐渐成长壮大。目前团队以80后为主力军,以90后为生力军,活跃而有热情。他们各有所长,分别来自影视公司、平台、营销公司,团队成员的专业性也是对客户和项目负责的保障。 奇幻 娱乐 见证了网剧从萌芽到爆发的阶段,也感谢客户对他们的认可,他们的营销方式也随之不断的更新创新。吴佳霖要求团队的创意思维更加开放,希望能打动观众和人心,这也是他们今年的营销标准。他认为,要想打动观众,首先要知道谁是观众,懂得他们的需求。打动其实来自于感同身受,因此在营销时要思考如何“感动”观众。 成立5年间,奇幻 娱乐 创造了多部黑马案例,赢得了客户的认可和信赖。去年,由其负责营销的 《魔道祖师》 更是在话题性和整体热度上名列2018年网剧前茅。 接下这个项目后,奇幻先对观众群做了细致的分析研究,发现它的观众群包括原著粉、二次元年轻观众以及泛 娱乐 的普通观众。而在二次元领域里,他们又提炼出了宅女,古风粉丝等几个重点人群。 奇幻做的另一个重点工作是如何让这部剧出圈和破壁,让其变成大部分普通网剧观众要看的作品。针对《魔道祖师》浓郁的中国气质和风格,以及一些对国漫的标新立异,奇幻 娱乐 打出了 “新古风、真国漫” 的概念,“新古风”新在对整体风格、主题和内容的创新上,动画的风骨,来源于上述中华民族古老的侠义精神,却又有自己的新变迁。所谓真国漫,则是以中国传统文化元素为内核,将真实纯粹的精神内容突破圈层次元壁。奇幻 娱乐 不仅对项目进行精准定位,同时把这个概念扩展成了一种生活态度,打通了年轻人吃喝玩乐的各个生活层次,找到了相关领域的合作方式,对它进行破壁和出圈。 以“吃”为例,联合知名 美食 博主,将动画情节中出现的 美食 给出了复刻视频与食谱并在线下生活场景进行广度曝光,当时正逢中秋节,为了契合团圆的节日氛围,借此邀请大家为家人做一道美味的菜品。意在呼吁粉丝们关心关爱家人,以 美食 为媒介,向家人传达内心的暖意。家和——这一中国数年来形成的优秀价值观,有着无法割舍的文化血脉和深厚的 情感 。《魔道祖师》动画通过符合时代语境的跨界合作方式,来弘扬正向价值观,帮助受众从认知、认同到亲身践行这一价值观。这一跨界合作,是基于内容层次的交集,也对IP合作新路径的一次 探索 。 奇幻 娱乐 从具有 时尚 元素的角色造型为灵感来源,同时选取具标识性且粉丝喜爱的角色特点,与 时尚 设计师夕又米合作推出了四款珍藏定制款非卖品服装,创新古风文化,领略 时尚 的风采。它让我们看到了古风走进生活的另一种途径,既让穿着者能够有“仪式感”,让旁人也不会觉得突兀,同时还能兼具 时尚 感和美观度,能够自然地把二次元和三次元之间的结界打破,也为其他国漫的推广开启了新思路。 在吴佳霖眼中,《魔道祖师》这个项目意义非凡:首先它是中国人独有的故事:运用传统的仙侠、古风元素,加入现代理念,是一次深耕传统文化的重大尝试。《魔道祖师》动画在精良的视听体验之中,借着作品中的角色,传达出的更是正义、侠义精神等传统东方文化、正能量的精神内核。第三,这部作品承载了大家很多希望。“所以在营销时,我们不想只采用制造话题这些简单的方式,而是想让它在内容层次做更多扩展,对IP的发展新路径做更多 探索 。”事实证明,这个项目的营销极富穿透力和影响力。 而通过这个项目,也让团队成员更进一步懂得了如何让一部剧出圈,让更多普通的人看见。在实际操作上,也更加清楚了如何和目标合作方展开合作,使合作变得更加顺滑和顺利。 在这个“酒香也怕巷子深的年代”,影视营销成为不可或缺的环节。在吴佳霖看来,项目和营销的关系如同鱼和水,谁也离不开谁。一个好的营销不仅让一部作品能够在数据上成功,也能在作品和观众之间搭建一个沟通的桥梁,更好地传递作品本身赋予的时代意义和艺术价值。 在他眼中,“一部作品的成功包含两方面, 一是 市场的认可,这体现在各种数据化的结果上; 二是 这部作品真正的表达和观众在当下的心理需求能否形成良好的沟通和影响,这是一部作品在艺术价值上所要达到的一个高度。” 或许是因为有甲方的背景,做内容一直是吴佳霖的梦想,因此他不满足于只做一家宣传公司,他给公司的定位是做更有创意的营销和富有创意的网生内容。鉴于二次元对年轻人的强大影响力,2017年他筹备了一家漫画公司。去年,他又开始筹划短视频公司。 营销、漫画 和 短视频 将会是奇幻 娱乐 长久要发展的三大业务板块,希望三大板块相互促进和融合,能够更好的成长和服务市场! 而对于吴佳霖个人来说,在这个行业摸爬滚打了多年,积累了丰富的实战经验,人生也要追求新的高度,他更愿意全身心投入这个行业能够为市场做出一点贡献! 回想过去,他依稀记得当年《杜拉拉升职记》IP的营销整合,《暮光之城》的 “吸血派对”,是那么的富有情怀和潇洒! “我希望这个行业会变的更好,无论是顺境还是逆境,我们都应保持一颗炙热的心!”吴佳霖说。

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互联网与营销创新期末考试答案2023

智慧树知到《互联网与营销创新》2023见面课答案1、企业服务的核心是智能化基础上的 。A.需求差异化B.大数据分析C.产品差异化D.生活方式差异化正确答案:产品差异化2、产品的整体概念主要包括三个层次,即核心产品、 。A.未来产品和延伸产品B.形式产品和延伸产品C.形式产品和服务产品D.有形产品和无形产品正确答案:形式产品和延伸产品3、产业互联网与消费互联网在产品特征上的主要不同是:_。A.前者偏标准化服务,后者偏定制化服务B.前者是深度融合,后者是网络裂变C.前者核心是效率提升,后者核心是流量变现D.前者偏定制化服务,后者偏标准化服务正确答案:前者是深度融合,后者是网络裂变#前者核心是效率提升,后者核心是流量变现4、互联网数字化平台是指___等一系列数字化技术组成的“数字综合体”。A.大数据B.人工智能C.品牌形象D.云计算E.区块链正确答案:大数据#人工智能#云计算#区块链5、企业要在延伸产品上下功夫,主要体现在 等方面满足顾客需求。A.品牌推广服务B.售后服务C.包装质量服务D.售前、售中服务正确答案:售后服务#售前、售中服务6、阿里的支付宝、腾讯的微信支付、华为的手表支付等向用户提供提供线下移动支付、缴税、转账等功能,是产品 的典型。A.形态差异化B.延伸产品差异化C.质量差异化D.价格差异化E.品牌差异化正确答案:延伸产品差异化7、“五全”基因 工业制造 =A.智慧城市B.智能物流体系C.工业制造4.0D.科技金融正确答案:工业制造4.08、5G的革命性进步是指5G的万物互联、极低时延。A.正确B.错误正确答案:A9、工业4.0的转型特点是指生产过程将更加柔性化、个性化、定制化。A.正确B.错误正确答案:A10、互联网数字化平台具有“五全信息特征”:全空域、全流程、全场景、全解析和全覆盖的信息。A.正确B.错误正确答案:B1、凯文·凯利在《必然》中描绘未来30年的12个商业趋势: 形成、知化、流动、屏读、使用 、共享、过滤、重混、互动、追踪、提问、开始。A.正确B.错误正确答案:A2、凯文·凯利在《必然》中描绘的未来30年的12个商业趋势中,知化是指人工智能发展商机,近期的三大突破:廉价的并行计算;大数据;更好的算法等将开启人工智能时代。A.正确B.错误正确答案:A3、凯文·凯利在《必然》中描绘的未来30年的12个商业趋势中,屏读是指屏读将会改变每件事带来的商机。我们是屏幕之民,我们的阅读变得社会化,是流动和分享的。A.正确B.错误正确答案:A4、凯文·凯利在《必然》中描绘的未来30年的12个商业趋势中,使用是指所有权代替使用权带来的商机。包括利用科技进行推动:减物质化;按需使用的即时性;去中心化;平台协同;云端。

互联网与营销创新智慧树答案2023

智慧树知到《创新创业理论与实践》2023见面课答案1、现代营销战略的核心可以称为STP营销,指( )。A.市场分析B.选择目标市场C.细分市场D.市场定位E.市场调查正确答案:选择目标市场#细分市场#市场定位2、市场细分化是根据( )的差异对市场进行的划分。A.买方B.卖方C.产品D.中间商正确答案:买方3、细分消费者市场的标准有( )。A.地理环境因素B.人口因素C.心理因素D.行业因素E.行为因素正确答案:地理环境因素#人口因素#心理因素#行为因素4、在同类产品市场上,同一细分市场的顾客需求具有较多的共同性。 ( )A.正确B.错误正确答案:A5、按照营销组合/目标市场模式,选择目标市场的策略有( )。A.无差异化营销B.差异化营销C.集中性营销D.定制营销E.有选择专门化营销正确答案:无差异化营销#差异化营销#集中性营销#定制营销1、科创融合项目在互联网+获得金奖的项目占比( )A.10%B.20%C.50%D.80%正确答案:50%2、技术思维关心的是( )A.手段B.目标C.结果D.市场正确答案:手段3、产品思维关心的是( )A.流程B.架构C.语言D.客户需求正确答案:客户需求4、自发创造项目成功的核心关键在于( )A.核心团队成员对市场敏锐的洞察力B.技术C.学校支持正确答案:核心团队成员对市场敏锐的洞察力5、来源于社会实践的项目与社会实践的本质区别在于( )A.能盈利B.实现个人价值C.提升综合素质正确答案:能盈利1、关于头脑风暴法的原则,以下说法不正确的是( )A.与会者要尽可能地解放思想B.会议期间需针对别人提出的设想做出判断性结论C.以大量设想保证质量较高的设想存在D.与会者要注意在他人启发下修正自己不完善的设想正确答案:会议期间需针对别人提出的设想做出判断性结论2、头脑风暴法的发明人是( )A.亚历克斯奥斯本B.东尼博赞C.许立言D.张福奎正确答案:亚历克斯奥斯本3、思维导图包含以下哪些基本要素( )A.核心主题B.分支与关键词C.颜色与图形D.以上都是正确答案:以上都是4、关于思维导图,以下说法不正确的是( )A.思维导图分支越多表示思维越广越灵活B.分支表示隶属关系和层级关系C.颜色和图形有利于促进左脑思维D.思维导图可用手工绘制,也可借助计算机软件正确答案:颜色和图形有利于促进左脑思维5、西安工业大学的自主水下航行器研究团队利用高速相机对蝠鲼进行活体观测研究,对其滑翔与扑动产生的多模式高机动与高效率运动姿态进行分析,最终建立了蝠鲼的外形参数模型与运动参数模型,进而研制出了我国首款滑扑一体自主变形仿生柔体潜航器。该潜航器的研制是利用了和田十二法中的哪一种方法( )