第一:病毒式营销病毒式营销就是利用大众的积极性和人际网络,让营销信息像病毒一样进行传播和扩散。其中的特点就是快速复制、广泛传播并能深入印象。病毒式营销可以说是新媒体营销最常用的网络营销手段,经常用于产品、服务的推广。用这种方法对于品牌而言最主要的作用就是让人们对其产生印象。第二:事件式营销事件营销就是利用有新闻价值、社会影响以及名人效应的人物或事件,通过策划、组织等技巧来吸引媒体、消费者的兴趣和关注。主要是为了提高企业产品、服务的认知度和美誉度,为品牌的建立树立良好的形象。第三:口碑营销在现在这个信息爆炸,媒体泛滥、资讯快速更替的时代,消费者对广告、新闻等资讯都具有极强的免疫力。要想吸引大众的关注与讨论就需要创造新颖的口碑传播内容。随着营销手段的不断发展完善,营销内容的五花八门,能够经营好口碑营销,成为很多企业营销的最终目的和价值标准。第四:饥饿营销饥饿营销已经不是什么新鲜的词汇了。早起的小米可以说是把饥饿营销玩的非常的666。饥饿营销可以有效提升产品销售,并为未来大量销售奠定客户基础,同时也是未来对品牌产生高额的附加价值,从而为品牌树立起高价值的形象。但是运用饥饿营销,也需要看情况而言,并不是每一个企业都能随便拿来用的。在市场竞争不充分、消费者心态不够成熟、产品综合竞争力和不可替代性较强的情况下,饥饿营销才能较好的发挥媒体营销。第五:知识营销知识营销就是通过有效的传播方法和合适的传播渠道,将企业所拥有的对用户有价值的知识传递给潜在用户。包括产品知识、专业研究成果、经营理念、管理思想和优秀的企业文化等等。知识营销有一个最基本的核心点就是:要让用户在消费的同时学到新的知识。用知识来推动营销,需要我们提高营销活动策划中的知识含量。重视和强调知识作为纽带的作用,帮助消费者获取某一方面的知识。教育培训行业可以说是最常利用这一手段来进行营销的。第六:互动式营销新媒体相较于传统媒体,最大的特点就是互动。新媒体可以拉近企业和消费者之间的距离,产生强烈的互动媒体营销。而想要有互动的产生,首先就需要抓住彼此双方的利益共同点,找到其中巧妙的沟通时间和方法,将彼此紧密链接在一起,互动营销是一种双方共同采取的行为。互动营销最大的好处就是可以促进消费者重复购买,有效的支撑销售。了解消费者的真正痛点、建立长期的客户忠诚、实现顾客利益最大化。第七:情感营销如今是一个情感消费时代,消费者购买商品时所看中的已不单单只是商品质量、价格这些因素了。更多的时候是一种感情上的满足,一种心理上的认同。而情感营销就是把消费者个人的情感差异和需求来作为企业营销推广的战略设计。通过借助情感包装、情感促销、情感广告、情感口碑、情感设计等等策略来实现企业的营销目标。其最终的目的就是为了引起消费者的共鸣,为企业品牌建立一种更加立体化的形象。第八:会员营销这种营销方式在传统媒体营销中也经常被应用。但是在新媒体营销中,其价值更是被最大化的开发。利用新媒体背后的大数据,对于消费者、潜在客户的信息挖掘,来细分客户种类,并对相应的用户采取更为合适的促销手段。会员营销,是一门精准的营销课程,它需要通过设计完整的商业环节,把每一项工作不断做到机制,达成更高指标,来实现企业效益和规模的不断放大。

推广活动策划新媒体

新媒体活动策划方案的框架

在这个“内容为王”的时代,新媒体运营输出的是干货,产生的是流量。怎么策划出一个完整高效的活动方案也显得尤为重要,很多时候需要通过深度的观察和分析竞品的活动来定性的判断出有效的类型活动,如果能够定量的给出竞品的活动效果数据,相信基于竞品活动写出来的背景说明就会更有说服力。当有大规模用户发出非常强的欲望时或者在数据上也出现了某种趋势时,我们可以用活动进行这类人群的需求验证。因为某类人群在产品上的活跃度,对产品有着非常大的商业价值,对核心数据有推动作用,值得我们为他们单独策划活动。一份完整的新媒体活动策划方案包括哪些内容呢?

活动背景:活动的背景是能否策划出引爆众人参与活动的重点。影响活动背景主要价值因素有:产品数据、市场热点、竞品动态、目标人群、领导观点。

产品数据:产品数据的变化是领导和同事们一定关心的问题,以产品数据为活动背景描述出发点,可以快速的让活动引起他们的关注。一旦确定了活动策划想提升的重点数据,同时就必须思考如何通过活动来优化与之相关的数据。

市场热点:市场热点对活动策划而言有着非常显著的数据提升效果,究其原因在于热点能够拉近活动与用户的距离,让用户感知到这场活动和自己有关。不可预测的热点不适合拿来策划活动,具体还是要看公司团队的灵活度了。

创意:比如汽车的自驾,你的自驾调性是往未来科技方向还是挑战不可能驾车上月球的方向,你就需要阐述清楚,你的创意方向是什么才是活动策划的核心部分,既要有创意让人眼前一亮,还需要有逻辑能说服甲方,还要能对整体方案承上启下。一般经验丰富的甲方基本看完这个部分就知道整个方案大概是什么个样子。

一场好的活动策划方案要满足以下3点就是成功的:

活动强调话题性

活动内容:要有记忆点能让参与者印象深刻

活动流程:强用户参与、体验性

活动主题、活动目的、活动时间都是要结合产品类型和特点来决定。活动的时间安排也非常的讲究,传统的活动一般都会选择店庆,大的节日的时候,互联网给了活动更多的玩法和选择,除了上面说的,大到大型节假日,小到一次热点事件。事物都是有生命周期的,生命周期优势也被误认为是“红利期”,高阶段便是最佳的运营时期,同时结合百度、腾讯、搜狐、今日头条、网易新闻等新媒体渠道进行大规模宣传引流,一定会策划出一场高效的活动方案。

一份完整的活动策划方案中活动形式最容易掉的坑有哪些?

活动形式策划的过于简单。没有对活动奖品与发放方式进行详细说明,活动规则说明得不清不楚,甚至还出现活动形式与活动目的不相匹配;活动形式策划的过于复杂。活动描述逻辑差、重点不突出,套路太多,规则和步骤复杂,给人感觉不真诚;主要围绕内容生产和内容传播的指标展开。内容产品的活动,在活动奖品投入不大,主要是考验运营的主题策划和内容包装能力。

活动形式需要满足的要素:有效的营销工具,有趣的互动场景,有料的商品包装。主要是利用用户的逐利心理进行设置,它是活动抓住用户的钩子,是运营在商业目的和用户行为之间架起的桥梁。常见的活动策划营销工具:红包,包含满减红包、无门槛优惠券、返现_、现金红包等;折扣_,有上线设置、有品类限制等;新手特权,包含体验金、预定_等;兑换_,课程兑换_、酒店兑换_等;虚拟服务,会员、积分、流量包等;实物,只要是用户再摸个场景下最需要的都是可以拿来做营销工具,比如情人节里的玫瑰花。

常见的活动互动营销形式:拼团;砍价;秒杀;抽奖;满赠;类电商。在选择互动场景时,需要同自己的运营目标匹配,如果你的运营目标是提升用户客单价,那就要用满赠和类电商场景,如果你的目标是新增用户量,那就用抽奖、砍价的互动场景。

活动策划中有效的互动场景4个核心特征:有门槛;有概率;有反馈;有趣味。

活动策划的三个关键词:借鉴,非抄袭,平时注意收集优质活动案例,策划时可用来找灵感;借力,指内部资源,或者可控的外部合作资源,可将活动的效果扩大;借势,指外部大环境的情况,如讨论热点、行业、国家、政策等。

要策划好一场活动,其实并没有什么捷径,但却存在最基本的方法论,然后通过不断学习、实践、一步步提升,慢慢长大为大神。对于一名策划人员来说,其实经常面临的情况是,时间紧,任务重,资源缺乏,还要完成超高KPI。

做活动到底有什么好处呢?

活动运营可以贯穿我们整个运营过程,可以帮助我们拉新,留存,做转化,优化策略,但是针对不同的活动,你的目标是不一样的,所以知道活动自身的好处,对我们确定活动目标会有帮助。根据运营中的实际情况来确定。不同阶段的不同运营目标,而不同阶段的活动都是用来服务于这些运营目标的,所以你的目的是达成运营目标,活动仅仅是一种手段而已。

策划活动常见的类型:小测试,投票,评选,征集,抽奖,游戏体验(如很多的微信营销插件,大转盘,刮刮卡等),兴趣互动(如新浪微博的#帮助汪峰上头条#话题互动),在线交流(如直播活动)等。

活动策划采用什么样的互动模式(规则);怎么和你的用户互动,或者说用户怎么参与活动,也就是我们经常说的活动规则设置,其实当活动主题和玩法都确定下来之后,规则设置就是水到渠成的事情了,在何杨看来,规则的设置最主要的应该满足:简单,有趣。

简单就是以最直接的方式让用户参与到活动中来,能扫码搞定的,决不让用户微信搜索公众号,然后点关注,能填写姓名电话搞定的,决不让用户多填其他任何附加信息,为了避免用户流失,做到步骤最简化。

用户为什么要帮助你分享传播?

支付宝集五福活动、饿了么分享红包都是典型的案例,想要用户帮助分享传播,除非你能满足两个需求:对用户自己有好处(金钱利益,赠送礼品,免费抽奖,参与互动,情感需求等),对用户身边的人有好处。

活动人员安排,活动提前预热,活动效果预估,活动成本预估,活动数据收集,活动效果公布都是要在活动策划方案中体现出来的,一份完整的活动策划方案想要达到好的效果一定是考虑到了方方面面需要注意的问题以及可能发生的情况。

一提到活动策划,在很多刚入行的朋友或者甲方的脑子里想的就是请活动公司,设置游戏环节,譬如幸运大抽奖、集赞有礼、模特走秀,以为活动就是用来造人气。早几年前更有甚者,觉得公关活动是请客吃饭,搞搞公关....那么活动策划究竟是干嘛的呢?难道就真是设计一个促销?或是拿一些毫无吸引力的奖品,诱导用户参与一些枯燥乏味如同弱智一般的征集、转发、点赞?

优秀的活动策划方案是把恰当的话题点给到消费者,让他们愿意关注你,谈论你,并且参与到互动中来。

典型例子:杜蕾斯AiR空气套的行为艺术。#安全套百人三个小时体验直播#这种话题本身就带有强烈的传播性。

让品牌在消费者或者参与者的心里活起来,让更广泛的社会群体所知晓并参与进来,制造社会声量与话题性。让产品本身与消费者或参与者一起联动起来,增强品牌与产品互动体验,提升产品销售转化。活动不光是用来让现场好看的,还有能给人线上讨论的空间及话题。所以在我们设计品牌或产品体验活动时,首先必须目标明确,其次让参与者清楚如何操作,怎样快速进入角色。最后设置递进游戏机制,让参与者明确知道努力就会有收获,如果在活动设置环节中能让参与者时时看到自己的排行情况,那么会更加刺激参与者的参与度与带入感。任何活动都是社会文化的一部分,没有哪一场品牌性的活动是孤立于社会之外的。一名活动策划如果对社会有很强的洞察力,可以相对容易在活动中引入社会关注的热点与话题。

任何商业活动都是属于社会文化的一部分,不可能孤立于社会之外。想要做好新媒体活动策划方案,一定要了解甲方的需求后再围绕着需求点去做,剩下的只不过就是根据需求去创建不同的活动形式罢了。所以作为一名优秀的新媒体活动策划,我们需要有透过现象看到本质的能力。不仅能写出一份完整的新媒体活动策划方案,还能将活动效果最大化活动方案最优化

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新媒体校园活动策划方案

学生会新媒体 工作计划 就是对未来新媒体工作的一个大体规划,好的工作计划能够让我们在接下来的工作中更加顺利。以下是和大家分享的学生会新媒体工作计划三篇的参考资料,提供参考,欢迎你的参阅。 学生会新媒体工作计划1    一、工作目标    1、加强校园媒体中心的宣传配合作用加强各部门的联系,积极主动的行使宣传职能,为我院学生会的宣传工作再添亮点;    2、积极挖掘和培养宣传人才,为我院宣传工作注入新鲜血液;    3、充分利用好展板和橱窗栏,做好学院活动的宣传工作;    4、改革校园媒体中心内部的运行机制。让每个人的能力都得以发挥,得以提高,拥有锻炼的空间;    5、把校园媒体中心建设成一个人性化的温暖大家庭。    二、加强部门自身建设和部门间的交流    1、进一步完善部门内部的 规章制度 ,提高工作成员的工作积极性,提高工作质量。    2、细化部门内的工作记录,详细记录每位干事在任职期间所做的工作事迹,并将添加部内的会议记录。    3、节约经费开支,为保证此项工作开展,每次海报幕布等打印所出经费均采取透明制度,以收据为证。    4、鼓励部门成员与其他部门成员交往,及时了解其他部门信息,把工作状态由原来的被动转为主动,协助其他部门工作的完成,以更好的起到宣传作用。    5、设计安排学院橱窗,宣传栏的评比。尽可能的美化校园的宣传环境,增强宣传部门的宣传力度。    三、具体工作    1、校园媒体中心应在每周召开一次工作例会,总结本部前一周的工作,布置下一周的工作,并针对上一周的问题,在新的工作中做出调整和修正。    2、部长和副部长应组织本部成员认真学习本部工作职责,检查标准,并落实到工作中,部长要不定期抽查各部的工作状况以及工作效果。    3、在具体工作上,努力与其他部门应相互协作、配合。    4、力求举办的丰富多彩的文体活动,丰富同学们的课余生活。本学期具体规划:    (1)做好关于中国*发展历史阶段的展板。    (2)做好学院运动会的宣传报道工作以及精神文明评比工作。    (3)做好关于红色经典诗歌朗诵大赛的策划。    (4)做好篮球赛的准备和报道工作。    (5)做好五四晚会的宣传报道工作。    (6)做好“红歌会”的宣传组织报道工作。 学生会新媒体工作计划2    一、部门内部建设    (一)部门职能划分    1、美工设计组:主要负责各类平面设计,例如活动所需要海报、PPT以及文字宣传方案等。    2、视频编辑组:主要负责各种动态类的视频制作和拍摄等。    3、宣传方案设计组:主要是根据学生会原有的各大型品牌活动的需要,划分专门的新媒体部人员对其整个活动进行跟踪了解,同时以宣传人的独特视角为其设计完整的大型宣传活动方案,以期扩大活动的整体影响。    4、活动资料总结组:主要负责及时汇总各个部门活动的照片、影响资料等,做好活动资料收集和方便各部进行活动回顾和学生会同时负责新媒体部的考核。    (二)部门人材培育    由于宣传工作的独特技能需要,有必要对新媒体部部员的设计技能进行培训和提高,从而保证宣传工作的完成质量,提高部员的个人技能,传承部门传统。    培训方法:    1)在纳新完成后,举行上届和现届新媒体部员的交流会,由新媒体部上一届给予现届成员技术书目的推荐,以及操作软件的推荐和安装等,有利于发挥部员的自主学习能力。    2)运用讲座、讨论会等形式,聘请具有较高手绘、PS、海报设计、新闻摄影、视频制作等技能的人才,分别进行相应的主题培训,部员全员参加,并在培训后,通过各部员所学情况,依照特长进行职能分组。    3)定期选定相关技能视频,发送到新媒体部群共享中,便于部员利用课余时间学习技术。    (三)部门定期考核    部门内部定期开展例会,对近期各项宣传工作的完成情况以及各部员表现情况和技术进步等各个方面进行总结。选取在活动中较为好的设计成果进行展示和讨论,达到奖惩分明,鼓励部员努力上进。    (四)活动资料总结    在部门内部由活动资料总结小组负责构建学生会所有活动的资料    总库,按部门、时间等分门别类,做到有序、及时的收集各活动资料,方便各项总结使用。    二、部门主要工作    新媒体部主要是通过建立和发挥各种宣传阵地和宣传方式的作用,有效宣传学生会内各项活动,做到宣传报道的时效性和创意性。充分与拥有网络宣传资源的网络部、以及拥有纸质宣传渠道的《xx报》合作,转换辅助性活动宣传职能,变为积极主动的行使宣传职能,全面、高效的为学生会进行各方面宣传。    (一)把握传统宣传方式,融合新型宣传渠道    在充分利用好传统的海报、横幅、展板等传统宣传渠道的基础上,跟紧时代步伐,注重互联网信息平台的宣传作用,扩大宣传平台,加大网络宣传力度。融入社交网络例如易班、人人网、微博、以及BBS、学生会网站等的渠道宣传,做到及时更新,及时反馈,让全校师生都能方便、快速的关注学生会各项活动的开展。    (二)注重组织内部交流,加强院级机构联系    为了更好的做好宣传工作,新媒体部成员应关注学生会内部各部门的主要品牌活动,注重与各部门成员间的交流,便于理解活动主题和所需宣传方式,从而更好的完成宣传工作。应该加强与各院学生会新媒体部间的交流,可适当与其新媒体部进项技术交流或宣传方式、方法交流等,开展校级和院级大型品牌活动的宣传合作,扩大活动影响力。    (三)转变单一宣传模式,着重综合宣传方案设计    针对学生会大型的品牌活动,新媒体部应该跳出原有的辅助性宣传角色,不再单纯采用海报、横幅等传统宣传模式,而是组成专门的活动方案设计小组,融入活动组织部门的方案策划中,并为其活动构思整体宣传方案,形成集成各种宣传方式的综合性宣传方案,扩大活动的受众,增加活动参与度。    (四)做好活动后期力求创新宣传模式    在各种活动结束后,收集活动相关资料,对其整体的活动宣传进行评价和改进不好的地方,讨论是否能够做的更好,以期能够在以后的宣传中弥补不足,进行创新。    (五)定期做好学生会活动回顾,提升学生会凝聚力    新媒体部仅应注重活动的前期,可按部门要求,在活动结束后,为部门整理活动资料,形成视频等影像集,便于相关活动部门利用总结资料进行活动回顾与交流,提升部门成员整体的凝聚力。应在每一学期末,做学生会整体各个部门的活动提升学生会整体的凝聚力。    (六)转变辅助性职能观念,积极开展自有品牌活动