问答详情

天使的翅膀
天使的翅膀 邀请你回答

游戏营销痛点在哪里

时间:2024-06-15 01:1349 人浏览举报
标签:
营销

全部回答

  • 南有嘉鱼
    南有嘉鱼
    2024-06-15 01:13

    安卓平台的痛点是没法连G google play。没法正常付费,只能忍受国内平台的傻X.对于我来说,所有手游的痛点是在于精品太少,雷作太多。手机艾特不到第一名答案。只能说你觉得未来歌姬玩不腻,cytus deemo也应该一样。至于为什么会出现精品太少?因为手游一开始牛逼的是怒鸟这种“乘势”的游戏,给了后来的开发者们一个看起来非常非常低的成功门槛。好像做出怒鸟那样所有精力都在关卡设计的游戏就能成功一样。而掌机界,你要想出名,还是得要游戏素质够格才行。相对的,有着一套标准的体系。手机又因为手机的特殊性,属于随身揣着的东西,又不适合去做“for the players"的游戏。需要一种全新的游戏模式来作为行业标杆。于是就出现了如今的手机网游。十连抽。其实对于那些网游玩的很爽的人来说这就是很好玩了。不管你成不承认,那些月流水就是最好的证明。但对于我这种自认为是玩家的人来说还不够。于是有了纪念碑谷,有了80天,有了rayark,有了FIFA的移植。有了文明:变革。在这个游戏群众数量全面增长的时代,其实本没什么痛点。只有感知到痛的人才有痛点,而这些能痛的人都不会想要在有其他选择的时候选择手机。在我看来,手机游戏发展几年以来已逐步进入成熟期,它今天的样子是被市场、用户、硬件共同决定的。如果传统游戏玩家认为主流手机游戏乐趣很浅、很坑钱、不耐玩的话,我只能说它们本来就不是为传统玩家设计的,它们的主要收益也不来自于这些玩家。

  • ち红桃-7
    ち红桃-7
    2024-06-15 01:13

    现在我们经常在网上看到有网友在问:XX家网络营销怎么样?好不好?哪里有网络营销公司以及网络营销步骤、网络营销经典案例、网络营销策略、如何开展网络营销等等诸多的问题。实这些问题看似不同,实际上都是同一个问题,说明了网友们比较关心以下两个问题:

    1. 网络营销推广是不错的营销方式,只是自己不会操作,又怕合作被人骗。

    2. 自己想学习网络营销推广,希望找到一个比较好的方法,通过网络来提升知名度和变现。 根据《解密:网络营销推广实战和流量变现公式》一书中的解释:“究竟有没有一种以实战为根本目的,无需懂太多的网络营销技术,少花成本或者不花成本就能”更快、更好、更多“的通过网络来获得流量以至于流量获得和流量变现”公式法“呢?实际上网友的这些问题,一句话就能说的明白。 实际上网络营销推广是根据不同产品搭配不同的营销渠道方能起到好的推广效果,并不通用。好的产品又需要好的内容为写作基础,所以将产品进行分类 营销渠道进行分类 吸引力的创作才能获得好的流量效果。具体的大家可以详细参考百度文库:《解密:网络营销推广实战和流量变现公式》

  • 广州租房阿文
    广州租房阿文
    2024-06-15 01:13

    我是这么看的:

    入门的问题:资源问题

    如今很多玩家选择玩盗版,不去选择正版,紧接着面临的就是游戏质量的问题,经常死机卡顿出BUG等等情况,还有就是正版发行,价格有的太贵,舍不得花钱。

    联机问题:

    很多单机游戏支持联机,但是对于国内玩家来说联机玩单机游戏的局限性很大,很多都需要挂VPN或者进入特定的登陆平台登陆等等,比较繁琐。

    电脑配置问题:

    现在单机游戏越来越多,配置要求也是越来越高,入门配置的价格越来越贵,所以很多人都被这个配置的门槛挡在了门外。

    最后就是互动性的问题:

    单机游戏的联网用户量肯定是没有网络游戏多的,所以互动性没有那么高,再加上很多游戏国内没有服务器的原因,从而导致在线玩家量很受限制。

感谢你浏览了全部内容~